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瞧瞧这八个给孩子做IT培训的创业团队

2024/2/10 4:41:52发布18次查看
昨天我们简单的介绍了一下少儿it培训的一些基本的情况,少儿it培训尽管不是刚需,但是却也算是一片蓝海,没有完全成熟的模式和体系的出现,一切都是新的,包括不断壮大的市场需求。
当然了这也是一个竞争相当激烈的领域,已知进场的有google,苹果这样的科技巨头,也有新东方这样的传统教育机构,更有相当一部分的创业公司,因为篇幅的问题,今天的话我们先简单的来看一看在这个“球场”中的这些创业企业。
排名不分先后
1.codemonkey
codemonkey 是以色列的一家游戏化编程教育平台,在2014年上线,codemonkey
曾经是一家面向b端的游戏化编程公司,在14年转变为一家面向c端的教育公司,主要通过游戏化的学习方式让孩子们能够在游戏通关的同时学习java语言的简易版coffeescript。尽管游戏简答易上手但是也极为的锻炼用户对问题的解决能力已经创造力。codemonkey是一家及其有潜力的公司,产品优秀,自从上线以来已经多次拿到融资。
2.scratch
scratch是一款图形化编程学习工具,同时也是一个广为人知的网络社区,是由mit媒体实验室和其终身幼儿园团队联合研发的。scratch的突出影响力不仅体现在注册用户超过680万以及发布共享项目超过970万这些数据上,更体现在大量出版的scratch教程书籍、网友自建的scratch论坛活跃度上,这在众多的儿童编程教学工具当中无出其右。
3.hopscotch
hopscotch 成立于2011年,是一款由5位编程爱好者开发的模块化代码和图形编程的ipad应用,hopscotch被称之为“编程乐高”,有类似“搭积木”一样的模块化编程体验,以物体为导向,具有视觉化特征,孩子们不需要像处理ruby或javascript等输入型编程语言时关注语法或拼写错误,拖放图形即可编程。可能正是因为这种简单的模式,使得其在app store上线一年就已经有超过150万个项目被创建,超过5700万个代码块被编译。
4.hakitzu
hakitzu是创业公司kuato studios在ipad上推出的首款免费游戏,全称为hakitzu: code of the warrior。顾名思义,这是一款对战策略游戏,战场是棋盘式的方格,机器人对垒。但玩家不能通过触摸板或者控制器来控制机器人,而必须通过javascript输入命令以使机器人移动、瞄准、发射。对于之前没学过javascript的玩家来说,这就得一边学javascript,一边战斗。实际上这游戏本身就是一套教材,闯关完成之后就学会了变数、函数、迴圈等基本javascript 概念及语法,一举两得。
5.codespark
codespark 创立于 2014 年,位于加利福尼亚州,主要开发有助于编程学习的益智游戏,codespark 主要采用互动游戏的产品方式,培养 4-9 岁儿童对计算机编程的兴趣,并传授编程的知识及思维模式,甚至能够在他们还没学会有效的读、写技能之前,就通过网页和移动游戏产品教会他们编码。
6.tynker
tynker是2012年由斯利尼瓦斯曼德亚姆(srinivas mandyam)、凯尔文常(kelvin chong)和克里什纳维达蒂(krishna vedati)利用javascript、html5 和其他开放 web 标准开发的在线图形化编程系统,目前已经被多个国家采用,月活跃用户达到一两百万。
7.bitsbox
bitsbox在2014年正式发售,翻译过来就是“编程盒子”,就像这个名字其既有线上的网站也有实体的盒子。通过趣味性的编程指导书通过游戏让孩子编出能够被平板和手机运行的app,相对于其他的产品,编程盒子拥有更多的周边辅助性材料,能给用户带来更充足的趣味性体验。
8.编程猫
编程猫是一个图形化编程平台,通过图形化编程帮助用户提高自己的逻辑思维,编程猫为了提高学习的趣味性加入了很多原创的动漫元素,同时尝试将编程猫的形象 ip 化。另外,所有上课内容都以剧情的模式切入,学生需要以 project based learning 的方式完成任务。到目前编程猫已经有过十万的注册用户,并且其中相当一部分是付费用户。
就目前来看少儿it培训是一个发展及其良性的一个领域,而且其中没有太多以利益为导向的东西,我相信随着市场的发展这一定是一个前景广阔的行业。
更多关于it培训相关资讯请持续关注“it培训内参”。
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